[DE-EU] Rawrsome PVP-Cluster-Ragnarok [OGS/beginner protection]

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Status / Letzer Reset Online
Letzter Server-Reset am: 14.12.2018
IP Adresse 88.99.149.114 [Verbinden]
GameUserSettings.ini Name [DE-EU] Rawrsome-Ragnarok-PVP-[14.12.] - (v289.101)
Port 27015
Letzter Check 2019-01-22T05:00:50+01:00
Vorletzter Check 2019-01-22T04:30:51+01:00
Kategorie PVP Server
Serverbesitzer Sonrisa
Stimmen 32
Als Favorit gespeichert 3
Zugriffe diesen Monat 756
Passwortschutz kein Passwortschutz ohne Passwort
Exclusive Join ohne Whiteliste
Teamspeak-Server ts3server://88.99.56.230%3Fport%3D9987
Discord-Server https://discord.gg/MbaQPDS
Land Deutschland DE
Aktuelle Spieleranzahl 0 (Ø1 Spieler zeitgleich online - letzte 7 Tage)
Slotanzahl 120
Durchschnittliche Onlinezeit (letzte 7 Tage)
Durchschnittlicher Ping (letzte 7 Tage) 5.00ms
Modded Server
Installierte Mods StackMeMore (v1.51)
Offline Guard System
Structures Plus (S+)
Editable Server UI (WBUI)
Auto Engrams!
Primitiver Server
Taming Multiplikator 5-fach
Breeding Multiplikator 20-fach
XP Multiplikator 4-fach
Harvest Multiplikator 5-fach
Karte Ragnarok

Vorschaugrafik:
Ragnarok
SpielernameAktuelle Spieldauer
Nickname (max. 100 Spieler) Anzahl abgegebener Stimmen innerhalb des aktuellen Monats
Andi1900 1
xo_hammer_ox 1

Beschreibung

Herzlich willkommen auf rawrsome.

Bitte lest euch untenstehende Infos & Regeln gut durch.

Einstellungen

XP: x4
Harvest: x5
Taming: x5
Breeding: x20

Max Dino Level wild: 150
Max Player Level: 105 (+30)
Tribelimit: 7
Alliance: 1
Dino Limit 500
Structure Limit 5000

Ragnarok, Center, Aberration, Island, ScorchedEarth, Extinction


2x Root Server
Intel® Core™ i7-8700 Hexa-Core
2 x 512 GB NVMe Gen3 x4
64 GB DDR4 RAM

Regelwerk

Allgemeines
- Das Spawnen und Nutzen von Titans auf anderen Maps ausser Extinction ist verboten
- Managarmr sind nur im PvE erlaubt. Im open PvP ist zu fliehen. Wer den Managarmr im PvP nutzt, wird hart bestraft.
- Anstössge Ingame-Namen werden nicht toleriert.
- Den respektvollen Umgang miteinander sehen wir als selbstverständlich an.
- Das Ausnutzen von nicht gewollten Spielmechaniken oder Bugs ist verboten (dies gilt ebenfalls für das Setzen von Strukturen unterhalb des Bodens – «meshen»).
- Absichtliches Verursachen von Serverlags ist strengstens untersagt.
- Jeder Spieler muss auf jeder Map im gleichen Tribe sein und den gleichen Namen tragen.
- Eine Änderung des Tribenamens muss bei einem Admin beantragt werden.
- Fremdwerbung auf dem Server ist verboten.
- Tribememberlimit ist bei 7. Es ist eine Allianz pro Tribe erlaubt.
- Allianzwechsel müssen bei einem Supporter angekündigt und begründet werden.
- Wyvern- / Rock Drake Eier werden nicht gedropt.
- Raid- bzw Aufbauschutz ist im TS bei einem Supporter/Admin anzufordern.
- Tribes mit Raid-/Aufbauschutz kennzeichnen ihre Base mit 4 weißen Flaggen und entfernen diese wieder innerhalb der gesetzten Frist (Raid-/Aufbauschutz wird in der Steamgruppe aktuell gehalten).
- Grundsätzlich gilt: Der Ankläger ist in der Beweispflicht!
- Durch Spielfehler und Bugs verlorene oder verschwundene Items bzw Dinos können und werden wir leider nicht ersetzen.


Base Regeln
- Pro Tribe / Pro Server 1x Mainbase und 1x Wasserbase (bzw. auf Aberration/SE Farmbase) und max. 2 OGS pro Map.
- Raidbasen, Taming-Gehege und sonstige temporäre Strukturen sind nach Gebrauch wieder abzubauen. Spawnbuden sind audrücklich verboten.
- Caves müssen mit Paracer erreichbar sein (Eingang min. Grösse Paracer).
- Die Turrets alliierter Basen dürfen sich gegenseitig nicht supporten. Bleibt weit genug auseinander; im Zweifelsfall gilt die Renderdistanz high/hoch von Turret zu Turret als Mass.
- Höhlen/Plätze mit Artefakten, deren Ein-/Ausgänge sowie Deep Sea-/ Cave Lootdrops dürfen nicht bebaut werden (ausschließlich Schlafsäcke). Auch nicht temporär.
- In der Nähe von Obelisken darf nicht gebaut werden. (dies gilt auch für die Zugänge zur Oberwelt auf Aberration) Auch nicht temporär.
- Natürliche Ressourcenvorkommen (z.B.Charge Stations, Ölpumpen) oder auch die Wyvernschluchten dürfen durch Turrets nur bei direkter Anwesenheit geschützt werden.
- Die Pinguin-Inseln und der Vulkan auf Island dürfen nicht bebaut werden.
- Der Abgang zur RockDrake-Schlucht auf Aberration muss zu Fuß passierbar sein.
- Fliegende Strukturen sind verboten und werden entfernt.
- Kein Zubauen von anderen Basen (alles rund um eine feindliche Base bauen).
- Spammen von Strukturen ist nur innerhalb der Renderdistanz (epic/episch) der Mainbase (Zentrum) erlaubt.


PvP
- Ohne Offline Guard System gibt es keinen Offlineschutz; jeder ist selbst dafür verantwortlich, einen OGS zu platzieren.
- Die Turrets bleiben aktiv bei aktiviertem OGS-Schirm mit unbegrenzt Munition.
- Passiv-Dinos in Basen töten ist verboten! Dies gilt nicht bei Raids auf die Main-/Wasserbase oder wenn dieser Dino aktiv am PvP teilgenommen hat (Open PvP ist jederzeit erlaubt und erwünscht). Eine Wasserbase kann auch aus Steintoren in Strandnähe bestehen.
- Dinos mit Plattformsätteln dürfen nicht komplett eingebaut werden (müssen angreifbar sein).
- Gefangennahme max. 30 Minuten.

Raid
- Unnötige Zerstörung kann Konsequenzen nach sich ziehen. Handelt nach gesundem Menschenverstand! Ist eine Base kampfunfähig habt ihr gewonnen.
- Titans dürfen bei Raids (Angriff + Verteidigung) nicht genutzt werden.
- Ein Raid gilt als begonnen, wenn Strukturen zerstört oder Turrets aktiv getankt werden; und zudem eine FOB gebaut wurde (Beweise müssen vorgelegt werden können). Spieleropfer zählen nicht als Tanken bzw. Raidbeginn.
- Raidstrukturen/FOBs dürfen nicht gebaut werden, wenn der verteidigende Tribe offline ist.
- Combat Logging (Ausloggen als Verteidiger während eines Raides) ist verboten! Bei Zuwiderhandlung wird der OGS des Verteidigers entfernt. Ausnahme:
- Von Sonntag bis Donnerstag ist das Ausloggen während eines Raids von 22 bis 12 Uhr des Folgetages erlaubt. Der Raid ist damit beendet (Angreifer entfernt alle Strukturen).
- Am Wochenende ist das Ausloggen während eines Raids von 2 bis 12 Uhr erlaubt. Der Raid wird unter Absprache beider Parteien, spätestens aber um 17 Uhr fortgesetzt.
- Das Foundationwipen ist ausschließlich erlaubt, wenn man den Base-Spot übernehmen will. Dies ist vor Beginn des Raids bei einem Supporter/Admin anzumelden und der Spot innerhalb von 48h nach Raidende zu beziehen.
- Eingriff einer dritten Partei ist bei Raids verboten.
- Ein Raid ist erst beendet, wenn die FOB abgebaut wird, der Angreifer ihn für beendet erklärt oder kein ersichtlicher Angriff (Kampfhandlung) mehr auf die Base stattfindet.
- Der Verteidiger hat die Möglichkeit zu kapitulieren (aufzugeben). Ein Spieler des siegreichen Tribes wird eingeladen, damit dieser den Loot einsammeln kann, der Verteidiger verlässt die Base und wartet vor der Base. Bei Kapitulation hat die verteidigende Partei einen Kapitulationspreis zu bezahlen, der abhängig von der Tribegröße/Memberzahl und dem bisher verursachten Schaden vom Serverteam festgelegt wird. Sollte ein Tribe Tek-Status erreichen (Unlock der Tek Engramme), so verfällt der Anspruch auf Kapitulation. Eine Kapitulation kann weiterhin unter Einverständnis des Angreifers ausgehandelt werden. In diesem Fall einigen sich die beiden Parteien selbst auf einen angemessenen Preis.

Wichtig: Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. Jeder Spieler des Rawrsome Ark Clusters hat die Verpflichtung, sich die oben aufgeführten Regeln durchzulesen.



Steamgruppe http://steamcommunity.com/groups/arkrawrsome Homepage https://www.rawrsome.org

Teamspeak
88.99.56.230

Wir freuen uns auf euch!

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