(GER) Till1tsGone Ragnarok ( NEW-SERVER/S ) (5-MAPS)

5.83.170.82:16001 Verbinden



Server Push auf Position 1

Hiermit kannst du DIESEN Server wieder zurück auf Position 1 der Premiumlistung pushen. Die Restlaufzeit des Servers verändert sich dadurch nicht, auch kann sich das Ranking durch nachfolgende Pushes anderer Server oder weiterer Premiumlistungen wieder verändern. Das Pushen auf Position 1 kostet aktuell EUR 11,99

Der aktuelle Tagespreis ermittelt sich auf Grundlage der folgenden Berechnung:
Grundpreis = 1,00€ je derzeit aktivem Premium-Server, zzgl. 0,99€ Servicegebühr.

Status / Letzer Reset Online
Letzter Server-Reset am: 25.04.2020
IP Adresse 5.83.170.82 [Verbinden]
GameUserSettings.ini Name Till1tsGone-Ragnarok - (v310.111)
Port 16001
Letzter Check 2020-05-31T22:45:31+02:00
Vorletzter Check 2020-05-31T22:43:10+02:00
Kategorie PVP Server
Serverbesitzer Till1tsGone
Stimmen 18
Als Favorit gespeichert 8
Zugriffe diesen Monat 1400
Passwortschutz kein Passwortschutz ohne Passwort
Rollenspielserver kein Rollenspielserver
Exclusive Join ohne Whiteliste
Teamspeak-Server friday-13th.teamspeak.de :
Land Deutschland DE
Aktuelle Spieleranzahl 12 (Ø5 Spieler zeitgleich online - letzte 7 Tage)
Slotanzahl 64
Durchschnittliche Onlinezeit (letzte 7 Tage)
Durchschnittlicher Ping (letzte 7 Tage) 5.17ms
Modded Server
Installierte Mods Ultra Stacks
Structures Plus (S+)
DinoTracker
Awesome SpyGlass!
Ragnarok Plus
Castles, Keeps, and Forts (Legacy) For new version go to Castles Keeps and Forts Remastered. This version still works
TCs Auto Rewards v1.12.14
Editable Server UI (WBUI) Open Source
Offline Guard System [DISCONTINUED]
Primitiver Server
Taming Multiplikator 5-fach
Breeding Multiplikator 5-fach
XP Multiplikator 3-fach
Harvest Multiplikator 5-fach
Karte Ragnarok

Vorschaugrafik:
Ragnarok
SpielernameAktuelle Spieldauer
Taharo 13:50:47 Stunde(n)
Saphira 08:56:24 Stunde(n)
Radrys 08:26:26 Stunde(n)
Amoonra 04:15:24 Stunde(n)
123 03:41:36 Stunde(n)
AnnChristin_96 02:22:51 Stunde(n)
Klopper 02:16:53 Stunde(n)
Damocles 02:04:22 Stunde(n)
Till1tsGone 01:53:54 Stunde(n)
123 00:32:43 Stunde(n)
uewe95 00:29:58 Stunde(n)

Hinweis zur Messung: Ein Server wird als "offline" markiert, wenn er bei zwei Prüfungen nicht erreichbar war - zwei Prüfungen entsprechen min. 40 Minuten.

Spielername auf dem Server Aktuelle Spieldauer im laufenden Monat
Nate_07 165 Stunde(n) 00 Minute(n) 06 Sekunden
Till1tsGone 165 Stunde(n) 00 Minute(n) 04 Sekunden
Lord Backbrot 141 Stunde(n) 00 Minute(n) 03 Sekunden
Saphira 85 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
Salzbrezel 45 Stunde(n) 00 Minute(n) 04 Sekunden
Taharo 40 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
eowyn0406 36 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
LutschiRolle 34 Stunde(n) 30 Minute(n) 02 Sekunden
MiniNinja 31 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
exeOtisTV 27 Stunde(n) 00 Minute(n) 01 Sekunden
Amoonra 25 Stunde(n) 30 Minute(n) 00 Sekunden
Exodus 22 Stunde(n) 29 Minute(n) 58 Sekunden
wolfsterror4 22 Stunde(n) 29 Minute(n) 58 Sekunden
Cherubim 19 Stunde(n) 29 Minute(n) 58 Sekunden
AnnChristin_96 16 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
GamerfeatPlayer 15 Stunde(n) 00 Minute(n) 02 Sekunden
Klopper 14 Stunde(n) 59 Minute(n) 59 Sekunden
Oettinger(GER) 13 Stunde(n) 30 Minute(n) 01 Sekunden
Seppeq 13 Stunde(n) 30 Minute(n) 00 Sekunden
FatMike 13 Stunde(n) 30 Minute(n) 00 Sekunden
Pure Madness 12 Stunde(n) 00 Minute(n) 03 Sekunden
Kirvin888 12 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Radrys 12 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
CapFog 12 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Thunderbird12 12 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Ar3DeTroiT 10 Stunde(n) 30 Minute(n) 02 Sekunden
Strunki 10 Stunde(n) 30 Minute(n) 02 Sekunden
TuTomTa 10 Stunde(n) 30 Minute(n) 00 Sekunden
123 09 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Sheriff Panda.! 07 Stunde(n) 30 Minute(n) 01 Sekunden
centennials 06 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Damocles 04 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
Gehacktesliebhab... 04 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
oldschool_vinc 04 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
RenSei 03 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
xela1995 03 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
3.KellerGeschoss 03 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Keller 03 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Einherjar 01 Stunde(n) 30 Minute(n) 01 Sekunden
L2Vegetto 01 Stunde(n) 30 Minute(n) 00 Sekunden
uewe95 01 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
BaDchiicK 01 Stunde(n) 29 Minute(n) 59 Sekunden
xXETIKETXx 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Moggus 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Biboo 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
zayajasmin 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
xLG Lakaluk 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
suear 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Alpha 00 Stunde(n) 00 Minute(n) 00 Sekunden
Gesamtspieldauer aller Spieler in diesem Monat: 1093 Stunde(n) 30 Minute(n) 16 Sekunden
Nickname (max. 100 Spieler) Anzahl abgegebener Stimmen innerhalb des aktuellen Monats
puma1955 5
Grafwolf 2
NinjArch 1
Ar3detroit 1
Thor-Asgard 1
erhan911 1
oldschool_vinc 1
ChrisdomTV 1
Vinc 1
CleanMasterClean 1
Klausi 1
Sir_Backbrot 1
deesbach4 1

Beschreibung

Moin Moin und Herzlich Willkommen auf meine Seite,


Danke das ihr hier rein geschaut habt und Interesse zeigt.


Ich hoffe das ich euch überzeugen kann,auf meinem Cluster zu kommen.


Würde mich natürlich freuen.


Da ich den Server erst kürzlich erstellt habe,ist der Server relative frisch.


 


Was biete ich an:


Dinosaurier-Schaden Multiplikator 1.0   Definiert den Schaden, den wilde u. gezähmte Dinosaurier verursachen.


Spieler-Schaden Multiplikator 1.0   Definiert den Schaden welchen Spieler zufügen können.


Struktur-Schadens Multiplikator 1.0   Definiert den Schaden, den Strukturen durch Angriffe jeglicher Art erleiden.


Automatische Zerstörung alter Strukturen 1.0   Definiert den Multiplikator welcher festlegt nach wie vielen Tagen alte Strukturen zerstört werden sollen.Der Wert 1.0   entspricht hierbei 7 Tagen.


Spieler-Resistenz Multiplikator 1.0   Definiert die Resistenz von Spielern.


Dinosaurier-Resistenz Multiplikator 1.0   Definiert die Resistenz von Dinosauriern.


Strukturen-Resistenz Multiplikator 1.0   Definiert die Resistenz von Strukturen.


XP Multiplikator 3   Definiert die XP für die gesamten Erfahrungspunkte.


Zähm-Geschwindigkeit Multiplikator 5   Definiert die Zähm-Geschwindigkeit von Dinosauriern.


Ernte Multiplikator 5   Definiert die Menge an Ressourcen welche man beim Ernten erhält.


Robustheit von Ressourcen Multiplikator 5   Definiert den Multiplikator für die Robustheit von Ressourcen und ermöglicht ein längeres Ernten der Ressource.


Durst Multiplikator 1.0   Definiert den Multiplikator für den Durst eines Spielers.


Hunger Multiplikator 1.0   Definiert den Hunger eines Spielers.


Dino-Hunger Multiplikator 1.0   Definiert den Hunger eines Dinosauriers.


Ausdauer-Verlust Multiplikator 1.0   Definiert den Verlust der Ausdauer eines Spielers.


Dino-Ausdauer-Verlust Multiplikator 1.0   Definiert den Verlust der Ausdauer von Dinosauriern. (keine Flugtiere)


Spieler Regenerierung Multiplikator 1.0   Definiert die automatische Regenerierung der Gesundheit eines Spielers.


Spieler Ernteschaden Multiplikator 5   Höhere Zahlen erhöhen (in Prozent) den Schaden der beim Ernten entsteht. Je höher die Zahl, desto schneller kann geerntet werden.


Dino-Regenerierung Multiplikator 1.0   Definiert die Regenerierung der Gesundheit, deines Dinos.


Anzahl wilder Dinos Multiplikator 1.0   Definiert die maximale Anzahl von wilden Dinosauriern auf der Karte. Warnung! Dieser Wert kann die Performance deines Gameserver beeinträchtigen.


PvE Zerfall Multiplikator 1.0   Definiert den Multiplikator für die Anzahl der Tage bis PvE Strukturen von anderen Tribes abgebaut werden können oder zerfallen.


Ressourcen-Respawn Multiplikator 0.3   Definiert die Zeit wie schnell Ressourcen wieder nachwachsen.


Radius für nachwachsende Ressourcen (Strukturen) 0.7   Hier gibt man den Ressourcen die Möglichkeit bei spawnen, Strukturen auszuweichen. (z.B. man baut ein Dinotor an einer Stelle wo zuvor Steine spawnen. Diese Spawnpunkte werden von einem Tor nicht zerstört, somit kann der Stein dieser Struktur nun ausweichen und steht nicht im Weg.) Grösserer Wert = Grösserer Radius


Radius für nachwachsende Ressourcen (Spieler) 0.1   Legt den Radius für nachwachsende Ressourcen fest. Hier gibt man den Ressourcen die Möglichkeit bei spawnen Spielern auszuweichen. (z.B. man loggt sich aus wo zuvor ein Stein war, somit kann dieser nun dem ausgeloggt Character beim spawnen ausweichen.) Grösserer Wert = Grösserer


RadiusDino-Freigabe Multiplikator 1.0   Definiert den Zeitraum ab wann gezähmte Kreaturen automatisch freigegeben werden.


Plattformsattel / Boot Strukturlimit Multiplikator 1.0   Definiert die Anzahl der maximalen Strukturen, welche auf einem Dino-Plattformsattel oder Boot platziert werden können.


Eier lege Interval Multiplikator 0.5   Definiert wie häufig wilde Dinos Eierlegen.


Dinosaurier Auto-Turret Schaden-Multiplikator 1.0   Definiert den Schaden, welcher durch Turrets an Dinosauriern hervorgerufen wird.


Dinosaurier Schaden beim Sammeln Multiplikator 8   Definiert den Schaden den ein Dinosaurier beim Sammeln von Ressourcen verursacht.


Kochrezepte-Qualität Multiplikator 1.0   Definiert die Wahrscheinlichkeit eines effektivieren Rezepts/Kochresultats.


Kochrezepte Fähigkeiten Multiplikator 1.0   Definiert die Geschwindigkeit der Zubereitungsdauer von eigenen Kochrezepten.


Paarungs Multiplikator 0.5   Definiert die Dauer der Zeit in welcher Weibchen in der Lage sind wieder schwanger zu werden.


Eier brüten Multiplikator 5   Definiert die Geschwindigkeit für das Ausbrüten von Eiern.


Kill XP Multiplikator 3   Definiert die XP die man für das Töten eines Gegners erhält.


Sammel XP Multiplikator 3   Definiert die XP die man für das Sammeln von Ressourcen erhält.


Herstellungs XP Multiplikator 3   Definiert die XP, die man für das Herstellen von Gegenständen erhält.


Allgemeiner XP Multiplikator 3   Definiert die XP welche man automatisch über die Zeit hinweg erhält.


Spezial XP Multiplikator 3   Definiert die XP, die man bei speziellen Events erhält.


Supply Crate Loot Qualitäts Multiplikator 1.5   Definiert die Qualität der Supply Drops/Versorgungskisten.


Fisch Loot Qualität Multiplikator 1.0   Definiert den Multiplikator der Qualität des Fisch Loot.


Pflanzenwachstum Multiplikator 5   Je größer die Zahl, desto schneller wächst eine Pflanzen im Beet (in %).


Treibstoffverbrauchs-Geschwindigkeits Multiplikator 1.313000   Definiert die Geschwindigkeit in der Treibstoff verbraucht wird. Ein höherer Wert lässt den Treibstoff länger brennen. Somit wird weniger Treibstoff benötigt.


Pflanzenzersetzungs-Multiplikator 1.0   Eine höhere Zahl verringert (in %) die Zersetzungsgeschwindigkeit von selbst gesäten Pflanzen.


Haarwuchs-Geschwindigkeits-Multiplikator 1.0   Definiert die Wachstumsgeschwindigkeit der Haare.


Sauerstoff/Schwimmgeschwindigkeits Multiplikator 1.0   Diese Einstellung kann genutzt werden wie die Schwimmgeschwindigkeit mit dem Oxygen-Level multipliziert wird. Diese Einstellung wurde in 256.0 auf 80% reduziert.


Leichen Nutzbarkeitsmultiplikator 1   Legt die Lebensdauer von Leichen und fallengelassener Beute fest.


Batterieverbrauch Multiplikator 4   Legt die Verbrauchsgeschwindigkeit von Batterien fest


Gezähmte Dinos Hunger-Multiplikator 1   Definiert den Hunger für gezähmte Kreaturen.


Wilde Dinos Hunger-Multiplikator 1   Definiert das Hungergefühl von wilden Dinosauriern.


Wilde Dinos Narkosemittel-Multiplikator 1   Definiert die Dauer der Betäubung durch Narkosemittel im Zähmvorgang.


Passiver Zähm-Geschwindigkeit Multiplikator 5   Definiert die Zähm-Geschwindigkeit von Dinosauriern welche passiv gezähmt werden.


Gezähmte Dinos Betäubungs-Multiplikator 1   Definiert wie stark der Effekt der Betäubung bei gezähmte Dinos wirkt.


Baby-Multiplikatoren Baby Entwicklungs-Geschwindigkeits Multiplikator 5   Definiert die Geschwindigkeit der Entwicklung von Babys.


Baby Knuddel-Intervall Multiplikator 0.5   Wie oft Babies geknuddelt werden wollen. Eine höhere Zahl bedeutet, dass mehr mit den Babies geknuddelt werden muss um Prägungsqualität zu erlangen.


Baby Prägungs-Skalierungs Multiplikator 1.0   Welchen Effekt die Prägungsqualität auf die Attribute hat. Steht der wert auf 0, ist dieses System deaktiviert.


Baby Knuddel-Frist Multiplikator 1.0   Ein Multiplikator, der bestimmt ab wann die Prägungsqualität abnimmt, wenn das Baby eine Zeit lang nicht geknuddelt wird.


Baby Essensgeschwindigkeits-Multiplikator 1.0   Wie schnell ein Baby in der Aufzucht essen kann.


Baby Knuddel-Verlust der Prägungsqualität Multiplikator 1.0   Ein Multiplikator wie schnell die Prägungsqualität nach der Knuddel-Frist abnimmt, wenn das Baby nicht geknuddelt wird.


Mod:


TCs Auto Rewards v1.12.10


Awesome SpyGlass!


Structures Plus (Open Source)


Ultra Stacks


Editable Server UI (WBUI) Open Source


Offline Guard System


Ragnarok Plus


DinoTracker


Castles, Keeps, and Forts (Legacy) For n...


 


Regeln:


-keine Frauen feindliche sprüche


-kein Rassismus


-kein spamm im Global Chat


-freundliches und gutes benehmen sowie guten umgang mit anderen Mitspielern ist erwünscht


-PvP unter der Woche ist nicht erlaubt (außer Open PvP). Ab Freitag um 22:00 bis Sonntag 00:00 ist PvP erlaubt.


-Farm gebiete dürfen nicht bebaut werden beispiel: Metal,Kristal,Zement,Obsidian usw.


-Titans dürfen nicht zum raten oder als Verteidigung verwendet werden


-1 Main Base und eine kleine Außenposten


TS Daten:


friday-13th.teamspeak.de  ( OHNE PW ).


 


Bei weiteren Fragen mich gerne auf Ts ansprechen, oder meinem CO_Leader AngryErhan.


Danke für die Zeit und ich hoffe,wir sehen uns dann auf meinem Cluster wieder ;).


 


 


 

Weitere Server des gleichen Clusters

310.111 Aberration | PVP 0 0 2/20 DE

Till1tsGone-Aberration

310.111 Valguero_P | PVP 0 0 2/20 DE

Till1tsGone-Valguero

310.111 TheIsland | PVP 1 0 0/20 DE

Till1tsGone-TheIsland

310.111 Extinction | PVP 0 0 0/20 DE

Till1tsGone-Extinction

Weitere Server des Besitzers

310.111 Extinction | PVP 0 0 0/20 DE

Till1tsGone-Extinction

310.111 Aberration | PVP 0 0 2/20 DE

Till1tsGone-Aberration

310.111 Valguero_P | PVP 0 0 2/20 DE

Till1tsGone-Valguero

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